Гиды

Как использовать PowerPoint для создания блок-схем программы

Блок-схема программы показывает этапы процесса решения проблемы. PowerPoint имеет множество встроенных диаграмм процессов, которые можно создавать автоматически для визуализации выполнения программы. На вкладке «Вставка» ленты Microsoft Office выберите «SmartArt», а затем выберите в диалоговом окне нужный тип блок-схемы. Обычно шаблон процесса или цикла обеспечивает хорошую основу для вашей блок-схемы. Однако, если вам нужно что-то более настраиваемое и точное, вы можете использовать функцию «Фигуры» в PowerPoint, чтобы нарисовать настраиваемую блок-схему, которая соответствует стандартным соглашениям о фигурах, используемых в блок-схемах.

1

Откройте новую презентацию PowerPoint и щелкните вкладку «Вставка». Щелкните «Фигуры», а затем щелкните одну из фигур в разделе блок-схемы. Обратите внимание, что фигуры помечены, чтобы вы знали, что они представляют в системе блок-схем. Наведите указатель мыши на фигуру, чтобы увидеть метку. Наиболее распространенными формами являются формы «Процесс», «Решение» и «Завершение».

2

Повторите процесс, чтобы поместить все нужные фигуры на слайд PowerPoint. Если вы показываете несколько процессов и хотите, чтобы все фигуры были одного размера, щелкните первую и нажмите «Ctrl + C», чтобы скопировать ее, а затем «Ctrl + V», чтобы вставить копию. Повторяйте столько раз, сколько вам нужно, чтобы дублировать форму.

3

Снова нажмите «Фигуры» и укажите на раздел «Линии». Щелкните на соединителе со стрелкой изогнутой формы или соединителем со стрелкой-локтем.

4

Наведите указатель мыши на первую фигуру, которую хотите соединить. В месте прикрепления стрелки появятся красные квадраты. Щелкните и перетащите к следующей форме. Когда вы приблизитесь, на нем появятся красные квадраты, показывающие, где он будет прикрепляться. Когда вас устраивает его положение, отпустите кнопку мыши.

5

Повторите этот процесс для всех необходимых разъемов. Обратите внимание, что к одной и той же точке фигуры можно прикрепить несколько стрелок.

6

Введите метки для фигур, щелкнув одну из них правой кнопкой мыши и выбрав «Редактировать текст». Введите текст для этой формы в блок-схему программы. Повторите для всех форм.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found